我的世界安卓版下载

我的世界

游戏类别:模拟经营 游戏版本:1.18.10.99 游戏语言:简体中文 游戏平台:安卓 游戏大小:387.7M 更新时间:2020-07-31 开发者:上海网之易吾世界网络 点击量:47 次

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游戏介绍 游戏评论

内容介绍

《我的世界》(英语:Minecraft,港台译作“当个创世神”,在台灣俗称麥塊)是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方拓展模块(mod)而知名,它们可为游戏添加各种新的对象、角色和功能。

游戏PC平台(目前称为Java平台)的Alpha版本在2010年6月30日公开发布,经逐步更新后正式版本于2011年11月18日发布,当前版本已达1.16.1(20w30a)。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日发售。2012年5月9日,Mojang透过Xbox Live Arcade向Xbox 360用户发售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先后登录PlayStation 3、PlayStation 4平台,紧接着同年9月5日发布Xbox One版本,Playstation Vita版本亦于2014年10月14日起开售。同年10月10日,Windows Phone版本亦开始销售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的我的世界都将享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。

《我的世界》获得业界的一致好评,赢得众多奖项和荣誉。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。2019年5月,《我的世界》在各平台上总销量超过1亿7600万,打破《俄罗斯方块》的1亿7000万总销量使其成为有史以来最畅销的电子游戏。

游戏玩法
1、《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家没有具体要完成的目标,即玩家在游戏内有超高的自由度。虽然游戏中仍存在在一个进度系统或1.12版前及基岩版为成就系统,但并没有要求玩家必须达成。游戏采用第一人称,但玩家可选择第三人称模式。核心玩法大多围绕破坏和放置方块。游戏的世界主要由粗糙的3D方块组成,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿物、水和树干。虽然玩家可以在世界各地自由移动,但方块只能被放置在整数的网格中,除了实体之外,玩家可以收集这些方块,并将其放置在其想要放置的地方,从而进行各项建设(若使用冒险模式则是视游戏设置而定)。
2、游戏开始时,玩家会被放置在一个由程序生成几乎没有大小限制的地图上。世界分为从沙漠、丛林和雪原等的生物群系。玩家可以找到各种地理环境,包括平原、高山、雪地、森林和海洋等。游戏遵循日夜交替周期,一天为现实世界的20分钟(所以游戏里时间的变化速度({\displaystyle \Delta t}\Delta t)是现实世界的72倍)。在《我的世界》的世界里,玩家可能会遇到很多的非玩家角色,称为“NPC”,包括动物,村民和敌对生物。牛、猪、鸡、羊等非敌对生物,它们可以被猎杀产生食物和制作材料。相反的,在黑暗区域如洞穴,会有敌对生物出现,如蜘蛛、骷髅、僵尸等。
3、在《我的世界》创造模式展示怪物,从左到右为:僵尸、蜘蛛、拿着草方块的末影人、苦力怕和骷髅弓箭手。
游戏地图根据一串创造地图时产生的伪随机数种子码随机生成,因此一般情况下随机生成出两幅完全相同的地图是几乎不可能的,除非手动键入种子码。虽然有地图高度的限制(256格),但游戏允许水平面上生成一个无限大的地图,除非达到极其遥远的地方时,便会产生技术性问题(边境之地)。游戏会将整个地图分成许多16*16*256的区块,游戏只会加载或创建玩家视野距离内的区块以防止存储器被过分占用。在电脑版本后1.8后,改由“边界”在约三千万格处出现,并阻挡玩家通过。
4、游戏中可用原始的机械设备、电路、逻辑门以及游戏内置的材料“红石”来构建复杂的系统。但是,游戏的物理系统不常符合真实物理法则。大多数固体方块不会受到重力的影响(会受重力影响的固体方块例如沙子)。源头方块流出的水或岩浆可通过将固体块放在其位置或用铁桶盛起的方法将其移除。自然生成的地形也有可能存在浮空岛。

生存模式
我的世界合成的截图,图中显示石斧的合成方法
生存模式是我的世界中的模式,在创造模式发行之后被发行,除了地图(map),模块(mod)和服务器(server)之外,和创造模式并列为最常玩的模式。玩家必须收集从世界各个生物群系发现的资源(如木板和石头)来制作方块和物品。根据难度的不同,怪物会在较暗的区域、距角色一定的半径外生成,这意味着玩家需要在夜间创建一个庇护所(亦有人不创建庇护所,在最快的时间内完成游戏)。该模式下玩家具有生命值,受到敌对生物攻击、跌落(至少4阶以上)、溺水、碰到仙人掌、掉入岩浆、窒息、饥饿等事件都会使生命值耗尽。玩家也具有饥饿值,所以必须在游戏中定期吃食物以补充。在“和平”难度下饥饿值则不会流失。如果饥饿值将满,生命值会自动回复。如果玩家处于“和平”难度,那么无论饥饿值是否全满生命值都会自动补充。如果饥饿值耗尽,生命值将会慢慢减少。而在“困难”难度中,生存模式、极限模式以及冒险模式的玩家如果长期不摄取食物会被饿死。 在《我的世界》中玩家可以制造各种各样的物品。玩家可以通过打造盔甲来减轻自己受到的伤害,诸如剑的武器可以更容易地杀死敌人和其他动物。玩家可以采集资源制作斧头、锹或镐等工具,分别使用它们伐木、刨土及挖矿。铁制工具的执行效率要比石制或木制的工具要高,耐久度也更高(钻石制的工具又更高),可以更快的打碎相关方块。玩家还可以与村民通过物品交换系统交易,例如可以用其他物品换取绿宝石。村民常用绿宝石或其他材料进行交易。
游戏还有一个物品栏(背包)系统,它可以使玩家随身携带有限的物品。若玩家死亡,背包里的物品会散落出来(可设置不掉落物品)。玩家会在游戏开始时的出生点附近重生。但如果玩家曾在床上睡过或使用过重生锚,并且未被阻挡或丢失,重生点则会重置到床或重生锚旁边。掉落的物品可以在死亡地点附近捡回,但这些物品会在五分钟后消失。玩家可以通过杀死怪物和动物或其他玩家、采矿、冶炼矿石,养殖动物和烹调食物,钓鱼等方式获得经验值。经验值可以用来给盔甲和武器附魔(附魔需要青金石)或修复物品。附魔后的物品一般更为强力、耐久度更长或有其他特殊效果。

创造模式
创造模式中,玩家可从物品菜单中获得无限的资源及物品(部分物品无法直接透过创造模式的背包获得而只能通过指令,例如命令方块),并可以放置它们或瞬间破坏。玩家拥有飞行的能力,除使用指令、掉入虚空过深外基本不会死亡。如果一直往下挖,则会掉进虚空。该模式可以帮助玩家专注于建造大型建筑。

冒险模式
冒险模式是一个在正式版1.3.1中添加的模式。它专门设计用来让玩家在自定义地图中进行冒险。游戏类似于生存模式,但对玩家有诸多限制(如不能放置和破坏方块),玩家创建的地图可应用到游戏世界。目的是让玩家用绘图者计划的方式在冒险中获得所需的物品和经验。另一个专为自定义地图增加的设计是“命令方块”。命令方块允许地图制作者通过一定的命令扩大与玩家或物品的互动。

旁观者模式
旁观者模式是一个在正式版1.8中添加的模式,其允许玩家穿越任何实体观察世界,但无法与它们发生互动,而且当玩家打开箱子或熔炉等可以放置东西的地方时(除了玩家的背包),旁观者也可以看到里面。在这种模式下,物品栏变为一个菜单,处于旁观者模式的玩家可以传送到地图中其他玩家的位置。移动时的速度会根据鼠标滚轮的操作而有所增减。所有生物会无视旁观者模式的玩家,玩家可使用生物或其他玩家的视角。在另一个生物的视角下有些事物会有所不同。

极限模式和超极限模式
极限模式和超极限模式为一种类似于生存模式,并略有些不同。 在极限模式中,玩家不可以重生,在 Java1.8 版本中,玩家死亡后游戏将只有"删除世界",选项,而在Java1.8版本后,玩家可以选择将世界转换为旁观者模式。 目前,基岩版没有以上模式,但玩家可以使用第三方应用来实现这个功能。 在极限模式中,玩家可以利用指令 /gamerule naturalRegeneration false 来开启“超极限模式”(简称UHC)。该模式中饱食度不可作为补血条件。

多人游戏
《我的世界》中的多人游戏通过玩家搭建的服务器运行,允许多个玩家之间进行互动,并在一个世界中与对方交流。玩家可以运行自己的服务器,或使用托管服务商提供的服务器。单人游戏世界支持局域网,玩家可以在没有服务器的前提下进行本地计算机连接。《我的世界》的多人游戏服务器由服务器运营商指导,他们有使用服务器命令的权限,如设置每天的时间或传送附近的玩家。运营商还可以限制某些用户名或IP地址的访问。多人游戏服务器为玩家提供了广泛的活动空间,一些服务器有自己独特的规定和习惯。不同服务器上的内容大不相同。最大以及最有名的服务器是Hypixel,登录次数超过1400万。玩家对战(PVP)模式可允许玩家之间进行战斗。一个由社区开发的名为“CraftBukkit”的独立非官方服务端,使服务器端插件的开发更为便利。它可以通过加载插件实现诸如权限、等级、虚拟货币和聊天格式等游戏元素。然而CraftBukkit因为法律问题遭到终止,它被另一个独立服务端Spigot所替代。
2013年,Mojang发布了服务器托管服务我的世界 Realms,使玩家省去自己建服务器的麻烦,从而方便、安全地运行多人游戏服务器。只有受到邀请的玩家才可加入Realms的标准服务器,并且不使用IP。Realms服务器只能同时支持2人或10人在线,并且不支持用户制作的插件。
2017年,微软宣布将更新《我的世界》的多人游戏机制,将Android、iOS、Windows、Xbox One、任天堂Switch以及VR版本集成,更新之后的游戏将允许在前面提到的这些游戏平台间相互联机游戏。此集成版被称作基岩版,或基岩引擎。玩家在这些平台上所购买的DLC也将可以跨平台共通使用。

游戏攻略
敌对生物之爬行者篇
爬行者通体绿色,面目扭曲,而且对你充满了执念,它总是会在夜晚,或者是亮度低于七的方块上生成,一心一意想着和你来一次轰轰烈烈的会面。为此,它甚至会主动跳下高台与悬崖,只为给你来一次爆炸登场。
正在准备爆炸的爬行者而且更可怕的是,爬行者不属于亡灵生物,因此它不会因为日光的照射而自然死亡,也不会像蜘蛛那样因为太阳降临而归于平静,它依然渴望着与你来一次火花四溅的拥抱。因此,小伙伴们注意听了!以下是四点需要你注意的,关于爬行者的种种事情:
1、往往在距你一两米远时,爬行者就会开始激动地准备爆炸,它的自爆完全不会在意你是否注意到它的存在。因此要是小伙伴要是在矿洞中突然听到了嘶嘶声,最好的应对就是快速逃跑。如果能够在它爆炸之前离开还好,最多只会损失一些矿物。但如果躲不开的话可能会被炸下岩壁,甚至被爆炸引出的岩浆吞噬。
爬行者爆炸后留下的坑洞
2、爬行者体内充满了不稳定的火药——这点已经是被大量的冒险家与解刨案例所证实的,因此它们其实也是极佳的火药来源,每一只爬行者都可以掉落一到两堆火药,如果通过附魔武器击杀爬行者可能会获得更多收获。但要知道,通过自爆而死亡的爬行者是不会掉落任何火药的——它们体内的火药早已被消耗干净,因此如果要高效的获取火药,一把好弓与大量的箭只是必要的。
被击杀后掉落火药的爬行者
3、爬行者体内充满了火药,因此它们可以被打火石引爆……是的,这是真的。
被打火石点燃后发生爆炸变形的爬行者
爆炸之后留下的坑洞
特别值得一提的是,如果一个爬行者身上带有药水效果,那么当这个爬行者自爆或者被引爆之后,会在爆炸处留下一处持续时间不久的滞留药水效果。
带有力量效果的爬行者
带有力量效果的爬行者爆炸之后留下的带有力量药水滞留效果的爆炸坑洞。
4、如同闪电会让猪变成僵尸猪人一样,闪电也会给爬行者带来超级力量,让他变成高压爬行者。此时的爬行者周身覆盖着蓝色的雷电特效,同时爆炸威力大大增强!不过除此之外,高压爬行者与爬行者没有什么区别。一样可以被打火石引爆。
爬行者变成的高压爬行者,可以明显看出图中高压爬行者外表覆盖着蓝色的雷电
高压爬行者爆炸之后巨大的坑洞,可以与画面右上方的三个普通爬行者爆炸坑洞对比大小。

动物驯养指南
1、它从哪来?它无处不在,只要有充足的阳光与草地,羊就会像其他动物一样悄悄的生成在你的身旁,一般来说,羊都是白色的,但偶尔也会生成一些长着其他颜色羊毛的羊,比如说黑色、灰色的羊,因此,如果你手头上一时没有采集羊毛的工具,或者腹中空空,大可以抓几只野羊来——反正它们总会再出现的。
2、它会产出什么?羊在死亡时会掉落羊毛与羊肉,同其他动物一样,羊如果处于着火状态中时,掉落的会是熟羊肉。但矮人在这里非常不建议使用击杀羊的方式来获取羊毛,其效率十分低下,无异于杀鸡取卵,正确的做法是手持一把剪刀,对准小羊的身体按下右键,羊毛就会轻轻松松的脱落——而且羊毛过段时间便会自动长出,因此一个拥有足够多数量的羊的羊圈可以源源不断供应羊毛而不需要担心资源枯竭。
3、它怎么驯养?一般来说,羊是一种温和的生物,即使你攻击它,它也只会慌张的逃窜,因此驯养羊是一件相对容易的事情,冒险家可以使用空手攻击的方式来将羊赶入羊圈,也可以使用栓绳来将单个羊牵回羊圈。
4、如果冒险家需要驱动大量的羊群,那么矮人在这里还是建议使用小麦这种可以让羊繁殖的作物来一次性吸引大量的羊回到羊圈。除了吸引羊群之外,小麦还可以用来促进羊的繁殖,羊的繁殖非常有趣——小羊会继承父母的羊毛颜色的一种,但如果父母的羊毛颜色是两种可以互相结合形成新颜色的品种时,小羊则会变成混合色,举例来说,灰色羊与白色羊可能生出浅灰色羊,正如图例。
5、它有什么特色?首先,羊可以被染色,只要冒险者手持颜料对着一只羊右键一下,颜料便会消耗掉,同时将羊染成对应的颜色。之后这只羊便会产出对应颜色的羊毛。
6、羊毛的生长也并不单纯与时间有关,羊需要吃草,当它进食的时候,会出现颗粒,同时会吃掉草皮(使草方块变成泥土),或者吃掉一格草,只有保持进食的羊才可能重新生长出羊毛,因此,切记留下至少一块草方块来让草皮生长(栅栏下的草皮可以让泥土长回草皮,而且不会被羊吃掉),并且需要合理的规划自己羊圈里容纳的羊数量,这样才可以保证最高效率的产出羊毛。

敌对生物之骷髅射手篇
1、首先让我们先看一下骷髅射手先生的样子吧!骷髅射手先生瘦骨嶙峋,通体苍白,但千万不要因为外表而小瞧它们!它们会围绕着你进行游击战术,在几十步之外就轻松的把你射成刺猬,还会主动拉开与你的距离,是非常烦人的敌人。与僵尸类似,它们也具有亡灵特性——这导致他们会被治疗喷溅药水所伤害,还会因为阳光而被点燃。
2、他们和蜘蛛还会合体成可怕的骷髅骑士!这些骷髅会骑着蜘蛛来寻找你,蜘蛛负责扑击,骷髅则负责将你射倒。如果在深夜不幸遇到了这一对组合,那么可能等待你的将会是一场痛苦的战斗。
3、白天蜘蛛并不会因为有骷髅射手骑着它们就变得凶暴起来,而骷髅射手也不会因为骑在蜘蛛上而变得免疫阳光,因此,这一对组合在白天变得异常乏力——蜘蛛对你没什么兴趣,而骷髅射手很快则会被阳光灼烧致死。
4、如果骷髅射手的箭不小心在瞄准你的时候射中了其他生物,那么它们两者之间就会爆发出一场战斗!悄悄告诉你:有一张原版的唱片掉落就与这个事情有关哦。至于如何让骷髅射手的箭射中其他生物,这就是需要小伙伴动脑的事情了。
5、骷髅射手也像僵尸一样,会穿戴装备,因此偶尔你也会看到因为身穿盔甲而没有被燃烧的骷髅射手,甚至是带有附魔弓箭的骷髅射手,这些骷髅射手和我们一样,会利用手上与身上的装备,因此对待这些穿着豪华的骷髅射手的时候,一定要万分小心!
6、自然死亡的骷髅射手(因为阳光而燃烧致死)会掉落箭只与骨头,骨头可以用来驯化狼,研磨而成的骨粉也是非常好的作物养料。如果被我们击杀,那么骷髅射手的弓就会有一定概率掉落。因此,如果发现夜晚出现了带有附魔弓的骷髅射手的话,小伙伴们不妨考虑一下如何击杀它们来获取附魔弓哦。
7、最后,如果我们不想看到骷髅射手,应该如何应对它们呢?答案就是,养狼就好了!没错,狼不仅仅喜欢骨头,而且对于身体全是骨头的骷髅射手也情有独钟,无论是否被驯化,狼都会主动对骷髅射手发动攻击,而骷髅射手则会慌不择路的逃跑。如果小伙伴们想要在住所驱逐骷髅射手,养几只狼是最好的选择。
8、对骷髅射手主动发动攻击的野狼:可以看到狼并没有对蜘蛛发动攻击,而是专注于骷髅射手。

游戏设置攻略
1、首先,我们还是按下esc键,可以看到如下图所示的界面。我们首先选择视频设置,其中图像品质控制着方块材质的精细程度,例如我们如果开启流畅模式,树叶就不会出现缝隙,而高品质选项下的树叶可以看到缝隙。
2、第二项是渲染距离,我的世界的视野范围其实受到多种影响,一般来说,渲染距离越大,我们可能看到的东西就越多,视野也就更远,但太远的渲染距离会导致卡顿。所以需要我们根据电脑配置的不同自行选择最合适的配置。
3、第二行起的平滑光照决定了不同亮度方块间的材质过渡情况,如果平滑光照完全关闭,那么不同亮度间的色差就会非常生硬,反之则会用更平滑的方式来表现。
4、最大帧率决定了游戏的FPS,我们一般显示器的刷新率是60,高FPS会给我们更顺畅的游戏体验,但过高的FPS可能会导致一些问题的发生。所以我们还是要根据自己的电脑选择最合适的设定。
5、第三行起的3D效果如同字面意思,会使游戏画面呈现出红蓝眼镜的3D效果。
6、视角摇晃正如同字面意思,是你行走或者奔跑的时候,视角会出现模拟现实生活行走时的摇晃感,如果关闭了,那么你行走的时候,人物视角不会发生摇晃。
7、第四行第一项界面尺寸,若你选择自动,那么他会根据你当前的窗口大小自动调节你的界面尺寸,这一项建议选择自动,否则可能会出现下图所示的尴尬情况。
8、当你选择小尺寸而窗口过大的时候
亮度是一项非常实用的视频选项,你将其设置的越高,你的游戏就越亮,你也就越能看清黑暗中的东西,就在没有火把的夜里,或者是漆黑一片的矿洞内,你都可以使用这一项功能来保证你可以9、看清黑暗中的事情。
云这一项则决定了你游戏是否存在云朵,也决定了你的云彩是否为立体,一般来说,高品质的云是立方体,而流畅的云只是一层白色的方块。
流畅品质下的云彩
颗粒效果决定了你游戏的细节,例如药水的粒子,熔岩跳动的小火花,甚至燃烧时冒出的黑烟,都属于颗粒效果。如果你完全关闭它,那么上述的所有效果(包括但不限于)都会消失。但是如果10、你游戏FPS过低,还是关闭为好。
全屏,正如你想的那样,仅仅是个游戏全屏与否的开关。
11、使用垂直同步:如果开启了,那么我的世界将会强制游戏的FPS与你的显示器刷新率一致,这会给你带来良好的游戏效果与录屏效果,但也会影响你游戏的流畅程度。
12、Mipmap等级:它会影响你游戏的材质的清晰程度,Mipmap等级越高,游戏材质表现就越好,但是它会加大你电脑的负荷,如果你游戏出现卡顿,不妨降低它的等级,
13、实体阴影:它就是生物脚下的小小黑影,如果不喜欢可以选择关闭。
14、鼠标反转:游戏视角的偏转与你的鼠标移动相反,一般不需要使用这一项,如果你发现自己出现了反向,可以来检查这一项。
15、鼠标灵敏度:这一项越高,你鼠标移动的就越快,反之亦然,你可以通过调节这一项来获得更好的体验。
16、自动跳跃:开启此项后,玩家在遇到一格高的方块后,会自动跳跃到其上方。
17、下面的键位设置有以下规则,点击后敲击键盘任意案件即可绑定按键,按键一次只可绑定一个键,可以有多个功能绑定同一个键位(但可能会造成功能冲突)。你可以使用组合键位来绑定功能键位。
18、最后,是资源包的介绍,首先我们要是在网易我的世界官方平台选择了材质组件,并且按下了确认,那么在游戏中,默认就会载入这个材质包了。
那么,这个选项还有什么用呢?我们可以在这里调整资源包的载入顺序,一般来说,资源包排序在前面的会优先载入,并且会覆盖后载入的资源包,所以我们可以选择特定的资源包进行搭配,从而使我们的世界变得更加漂亮!
一般来说,左边的资源包是未被载入的,右边的资源包是已经载入的。我们可以点击资源包图标的上下按钮进行调整。

游戏评测
1、非常不错,有了一些材质包光影地图,但是我认为最大的一个问题就是资源太少,而且有一半以上的都是需要付费下载的,这让我感觉有点失望,本身资源不多还让我们这些平民玩家无法得到完整的游戏体验,我认为这是现在网易比不过多玩的一个方面
2、网易这次真的良心 比起坑钱腾讯我更喜欢网易(网易红赛高)这款代理的mc蛮惊喜的 游戏界面材质包资源没得说 以前在电脑上玩啊都是纯净版本 没什么资源包用(主要得付钱)但这次大部分都是免费的(激动)爱死网易同时也提点建议哈对老玩家来说 游戏中的界面啊什么的 如果多添加点以前的味道就好了 挺怀念的资源包对我这种比较贪的人来说嘛 少了点 希望能多出好玩些的 即使让我氪金也可以啊(笑)希望网易越做越好啦 力挺!
3、更新之前和之后都是一样的,就是游戏问题增加,搞不懂每次登陆都让你更新东西是什么鬼,bug一点没减少,反而加几个bug?就说今天游戏我登录的10次,都玩不成,别说我网卡,第一次更新,我没话说,让我重新启动,第二次点击开始游戏,点击了十多次,闪了十多次,都没有开始游戏,第三次到第六次都是这样,第七次终于弹出来个更新公告,我关闭之后终于开始游戏,进入的过程中闪退,第八次进入成功,然后在打开存档的地方闪退。第九次登陆打开了存档,加载过程闪退,第十次进入游戏,视角转不了......等于说网易让十分钟你都无法正常开始游戏,学学别的游戏,绝地也好,至少所谓的更新就是更新,人家游戏系统强,不容易崩溃,我这手机登陆只需要5秒,有小更新,顶多15秒。所以说优化方面你们根本没用心,所谓的更新也只不过做样子,这么简单的更新不半个月更新一次,有点慢了哈.......
4、我玩我的世界有6年了,但是网易代理了以后感觉差了好多,第一,新出的家园功能就是坑钱的,和游戏本身没有任何关系。第二,版本更新太慢,国际版都快出1.17了。
第三,游戏优化不好,我新买的iPad除了这款游戏其它游戏玩起来都十分流畅。第四,删除了告示牌和书本中的文字,虽然可以用命令方块实现,但是对普通玩家十分不友好。第五,网易虽然说是要整治社区环境,但是举报一些搞黄色,政治敏感内容完全没有用!还有就是联机游戏里面都是各种迷你世界玩家炸地图骂人,社区风气极差!
5、虽然才玩了一年多,但也认识了很多的朋友,见识到了很多大主播,也知道了很多知识(比如游戏里的生僻字)游玩过很多大神地图和他们制作的模组光影,我的世界做的贡献也不少,在疫情时介绍知识,给了日本学生党一个完美的毕业典礼等等,网易也为中国捐款了不少,还有玩家在游戏里还原地图……不管怎样,我都很喜欢我的世界(可能评论的不怎么,好不喜勿喷,因为我了解的也不是很多!
6、我已经玩了两年我的世界,我一点一点看着他进步。我创造了寺庙和小屋在这里,我体现到了无限的快乐。特别是创造模式,让我可以自主搭建房屋,我记得我第一次搭建了一个游乐园,后来我让我的朋友们一起来玩这个游乐园。
7、网易我的世界真的圆了很多人心中的梦想从原来那个看视频的人变成了做视频的人从那个家教严格不敢用45元买所以不能玩的人变成了一个朋友都想找的开黑老鸟

更新内容
1.全新生物蜜蜂登场,快来化身“养蜂人”,用漂亮的蜜脾块装点你的世界;
2.《天启》系列续作--《天启:无尽幻境》登场,为你揭晓天启世界遗留下的谜题与挑战;
3.家园系统上线,包含精美家具和可爱伙伴,快来装扮你的家园吧;
4.会员外观全新升级!新增传说外观和坐骑,可以随游戏内日出日落变换外观;
5.全新登陆界面和主界面,亮点彩蛋等你来寻;
6.游戏体验优化。

展开 更新时间:2020-07-31 无病毒 无广告
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